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'발로란트'CBT시작! 베타 참여 방법(베타키 후기, 한국 베타 링크 추가)

깜쿤댕이 2020. 4. 16. 04:38
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피닉스,제트

드디어 라이엇의 FPS 신작. 발로란트(Valorant)의 북미 클로즈 베타일정이 공개되었다. (일명 롤버워치, 프로젝트 A)

 

**5월 2일 추가 - 드디어 국내 베타도 시작 됩니다. 한국 베타 참여를 원하시는 분은 아래 링크로 이동.

https://kkamkun.tistory.com/65

 

5/5 발로란트 한국 베타 참여 방법(드롭스 확인,경쟁전 패치 소식)

라이엇의 FPS 신작. '발로란트(Valorant)'가 국내 CBT(클로즈베타) 일정을 공개했다. 서버 오픈은 5월 5일 예정이며, 드롭스는 전날인 4일 오후 7시부터 (국내 시간) 카운트다운 생방송을 진행할 예정이

kkamkun.tistory.com

 

 

북미 클로즈 베타(CBT) 일정

 

공식 사이트에 따르면 서버 오픈은 4 7 예정이다. (국내 시간으로 같은 오후 9시부터)

 

Valorant beta start

 

한국은 이번 클로즈 베타 테스트 참여 지역에서 제외이지만, VPN 우회 신청이 가능하다.

 

정확한 클베 종료 시점은 공지하지 않았으나 여름 출시 전까지 기간을 두고

계속 피드백을 받으며 진행한다고 한다.

 

 

(목차로 돌아가기)

 

 

북미 클로즈 베타(CBT) 참여 방법

 

우선 VPN 우회를 통해 북미 발로란트 공식 사이트에 방문한다.

 

https://playvalorant.com/en-us/

 

미꾸라지나 각종 본인이 사용하는 어떤 우회 프로그램도 상관없다.

나의 경우  'Browsec'을사용했다.

 

 

'Browsec'은 크롬 웹스토어에서 검색하면 설치가 가능하며, 설치 후 미국 서버로 설정하면 바로 접속 가능하다.

 

https://chrome.google.com/webstore/detail/browsec-vpn-free-and-unli/omghfjlpggmjjaagoclmmobgdodcjboh?hl=ko

 

Browsec 브라우섹

 

 

우회해서 들어가면 아래 같은 화면인데

 

북미접속방법

라이엇 계정으로 접속한다. 없다면 만들어야 한다.

(**북미 계정으로만 가능하다고 오피셜 공지가 올라왔습니다. )

 

 

접속 후 스크롤을 내리면 아래 같은 화면이 뜬다.

 

트위치연결

표시한 'LINK ACCOUNTS' 버튼을 누르고 트위치 계정과 연결을 한다.

 

 

트위치,라이엇 연결 확인

이렇게 계정 연결을 확인하면 준비 .

 

 

 

 

발로란트 팔로우,시청자

https://www.twitch.tv/directory/game/VALORANT

 

발로란트 채널을 미리 팔로우해놔도 좋을 듯하다.

(보니까 이미 드롭스 준비 중인 스트리머들도 많더라.)

 


(목차로 돌아가기)

 

 

 

드롭스 참여 시간.(+베타키 획득 후기 내용 추가)

 

+4월 16일 추가 내용

북미 계정으로 키 획득하는데 성공했습니다.
실제로 공지로 북미 등 현재 테스트가 진행중인 지역의 계정만 받을 수있다고 공지가 올라왔습니다 (현지 시간 15일 기준)

아마 한국 계정으로 받았다는 분들은 북미 계정인데 착각을 하신 분들이거나
전달 받은 내용을 전파 하는 과정에서 오류가 생긴 듯합니다.

공지에서 알려주기로는, 

자신의 계정이 어느 지역인지 확인 하려면 아래 링크로 접속하시면 확인 가능합니다.

https://account.riotgames.com/account

제가 받은 상태를 정확히 공유드리면,

북미 계정 VPN 우회로 계정 생성 후,
한국 트위치 계정으로 연결해서 드롭스를 받았습니다.
받은 것은 모바일로 시청해서 받았구요. 시청에 VPN을 사용하지 않았습니다. 
게임을 플레이 할때도 VPN사용하지 않습니다. (핑은 130정도 나옵니다.)

또한 위의 링크에서 이메일 연동 상태도 확인 가능하니 연결 해둔 상태여야 합니다.
(이메일을 연결하지 않으면 받아지지 않습니다.)

'미국' 지역 확인

아래와 같은 메일이 오면 접속 가능합니다.
*이메일 연동을 반드시 확인 하셔야 합니다. 드롭스 도착해도 이메일 연동을 하지 않으면 알림이 오지 않는 경우도 있다고 합니다.



*'더 보기' 지난 이벤트 시간

더보기

+4월 4일 추가 내용

첫 드롭스 이벤트가 끝났습니다. 저는 못 받았네요 ㅜㅠ 

다음 드롭스는 클로즈베타 시작 시점 부터(국내시간 7일 오후 9시)부터 스트리머들을 통해서 뿌린다고 하니 참고하시면 됩니다.

(드롭스때 북미 계정을 써야한다 VPN 우회한 상태로 해야 받는다는식의 내용들은 전부 루머입니다.)

 

4월 3일부터시작하는(국내 시간 다음 날인 4일새벽 2시) 드롭스 이벤트에 참여하면 된다.

정확한시작시간은레딧에서찾은자료를참고했다.

 

https://www.reddit.com/r/VALORANT/comments/fszvjw/valorant_faq_everything_you_need_to_know/

+4월 3일 추가 내용
트위치에 올라온 공식 트윗입니다. 드롭스 확정시간이니 참고 하시기 바랍니다. (국내시간 4일 새벽2시)

 

트위치드롭스시간
7일 이벤트를 노리시면 됩니다. (한국 시간 같은날 오후 9시)

+4월 8일 추가 내용

어제 올라온 공식 트위터에 따르면 서버문제 때문에 일시적으로 드롭스를 중단한다고 합니다. 
(어제도 중간중간 멈추고 했죠) 

언급하기로는 다음날 아침(태평양 시간 기준)까지 라고 했으니까 
저희 시간 기준으로 8일 부터~9일 새벽 정도 사이에 다시 시작하거나 새로 언급이 있을 것 같네요. 계속 드롭스 도전 하실 분은 24시간 켜놓는 드롭스 스트리머들 켜두고 주무시는 것을 추천드립니다.

+4월 9일 추가 내용

대략 예상한대로 드롭스를 시작했네요

그리고 새로 공식 사이트에 공지가 올라왔습니다.
https://beta.playvalorant.com/en-gb/news/announcements/day-1-closed-beta-in-eu-na-and-moving-forward/

제가 영어가 짧아서 다소 오역이 있겠으나, 요약하면

우선 드롭스는 서버 상태 보면서 계속 뿌릴 것 같습니다. 
다만 지금 시청자가 170만 넘어가고 그러는데 다 충족 시키지 못할 거라 하고요.

기본적으로 2시간을 시청하면 랜덤 추첨에 이름을 올려준다는 것 같습니다. 
이 랜덤 추첨 목록에서 라이엇이 키를 뿌릴 때마다 추첨을 돌리는 듯해요. 

그래서 굳이 켜놓지 않아도 가능성은 있다는 건데... (그러니 가서 쉬랍니다ㅋㅋㅋ)

문제는 시청 시간이 길어지면 약간 확률은 높아진다고 합니다. (...뭐여 그럼 계속 보라는 거잖아)
얘네가 말을 원래 이따위로 하는 건지 아님 제가 잘못 이해를 한 건지 모르겠네요

나머지 내용은 베타 키 거래하면 정지 먹인다 그러구
뷰 봇 잡는 거 하고 있으니까 돌리지 말라는 그런 내용입니다.

 

 

드롭스 아이콘이 있는 스트리머의 영상을 틀어두면 받을 있는데,

 

30분마다 1/10 확률로 준다고 한다.

(오피셜로 언급한 내용이지만 정해진 수량만 뿌리기 때문에 실제로는 더 높은 확률로 예상됩니다.)

 

스트리머마다 확률이 다르거나 하지는 않고

하루에 정해진 수량을 뿌린다고 하니 참고.

 

 

드롭스 활성 확인(획득 여부)

드롭스 이벤트가 시작하면

해당하는 스트리머들의 태그에 '드롭스 활성화 됨' 이 뜬다.

드롭스 활성 여부
드롭 활성화됨 표시

이렇게 '드롭 활성화됨' 스트리머를 눌러서 들어가 보면

 

드롭스 활성 완료

'드롭스가 활성화되었습니다!'가 뜨면 정상적으로 작동하는 것.

 

*혹시 뜨지 않는 경우, 새로고침을 하면 뜬다. 불안하면 계속 확인을 하는 것이 좋으나 새로고침 문제로 뜨지 않고 있던 경우에는 획득에는 문제가 없으니 너무 걱정하지 않아도 괜찮다.

 

 

 

 

획득을 하는 경우, 아래와 같이 인벤토리에서 확인이 가능하다.

 

트위치 인벤토리
드롭스를 받으면 우측 상단의 '프로필 아이콘' -> '인벤토리'를 통해 확인이 가능하다.
실제로 받은 계정의 화면

 

 

 

 

발로란트의 경우 개발자 인터뷰를 보니 다른 게임에 비해 서버, 관리에 상당히 투자를 많이 보였다.

때문에 북미 서버로 접속하더라도 쾌적한 환경을 보여주지 않을까? 하는 약간의 기대감도 있다.

(베타 기간에 서버를 제대로 제공받기 힘들 하겠지만.)

 

 

또한 문제에 대해서도 개발 초기부터 막을 있도록 고려를 많이 했다고 하니

좋은 선례를 남겨서 FPS에서 없는 세상이 오면 좋겠다.

 

 

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